Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Cueto Sánchez Ashley
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Objetivo: Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Tema transversal: Generación de textos con pensamiento


Enfoque: Artes y experiencias estéticas, Pensamiento crítico


Sesión 1:


Actividad: Juego de roles (Dramatización de problemas y su resolución)



  1. Introducción (5 minutos):



    • Presentar el objetivo de la clase y su relación con el pensamiento lúdico, divergente y creativo.

    • Hacer énfasis en la importancia de generar textos con pensamiento crítico.



  2. Juego de roles (25 minutos):



    • Dividir a los alumnos en grupos pequeños.

    • Asignar a cada grupo un conflicto o reto común en juegos y actividades, como la falta de participación, el incumplimiento de las reglas, etc.

    • Cada grupo deberá dramatizar el problema y buscar una solución que promueva la participación, el respeto y la colaboración.

    • Los alumnos deberán utilizar su pensamiento lúdico, divergente y creativo para resolver el conflicto.



  3. Reflexión y generación de textos (15 minutos):



    • En plenaria, discutir las soluciones propuestas por cada grupo y analizar su eficacia.

    • Pedir a los alumnos que escriban un breve texto reflexionando sobre el proceso de resolución de conflictos y cómo podrían aplicarlo en su vida cotidiana.




Sesión 2:


Actividad: Creación de un juego cooperativo



  1. Introducción (5 minutos):



    • Recordar el objetivo de la clase y la importancia de promover la participación, el respeto y la colaboración.



  2. Brainstorming (