Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Itzel Vargas
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Tema: Toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego.


Grado: Secundaria 1º


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Interdisciplinariedad: Atender al problema de falta de comunicación y trabajo colaborativo.


Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico.


Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Reflexión sobre la importancia de la comunicación y el trabajo en equipo en el deporte.

  • Realización de una dinámica de integración para fomentar la interacción entre los alumnos.


Desarrollo:



  • Explicación de las reglas y mecánicas del juego que se utilizará en las siguientes sesiones.

  • División de los alumnos en equipos y asignación de roles dentro del juego.

  • Práctica del juego en grupos reducidos, priorizando la comunicación y el trabajo colaborativo.

  • Observación y anotación de las decisiones tomadas por cada alumno y su efectividad.


Cierre:



  • Puesta en común de las experiencias y aprendizajes de cada grupo.

  • Reflexión sobre la importancia de la comunicación y el trabajo en equipo en el juego.

  • Asignación de tareas para la siguiente sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior.

  • Reflexión sobre las dificultades que se encontraron en la comunicación y el trabajo en equipo.

  • Planteamiento del problema: ¿Cómo mejorar la comunicación y el trabajo colaborativo en el juego?


Desarrollo:



  • Realización de una actividad de resolución de