Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Soto Santoy Gabriela
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problemática a atender: "Los alumnos solo saben contar del uno al cinco".


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Interculturalidad crítica.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Motivación: Presentar una serie de imágenes de diferentes contextos socioculturales donde se utilicen números, como mercados, juegos, calendarios, entre otros.

  • Pregunta problema: ¿Qué se puede contar en cada una de estas imágenes?

  • Actividades:

    • Observación y descripción de las imágenes.

    • Conversación en grupo sobre lo que se puede contar en cada imagen.

    • Registro de las respuestas de los alumnos en el pizarrón.




Sesión 2:



  • Motivación: Mostrar diferentes objetos (juguetes, lápices, cuadernos, etc.) y pedir a los alumnos que los cuenten.

  • Pregunta problema: ¿Cuántos objetos hay?

  • Actividades:

    • Conteo de los objetos presentados.

    • Registro de los números en el pizarrón.

    • Comparación de los resultados obtenidos por los alumnos.




Sesión 3:



  • Motivación: Presentar una situación problemática, como repartir caramelos entre los alumnos.

  • Pregunta problema: ¿Cómo podríamos contar y repartir los caramelos entre todos?

  • Actividades:

    • Creación de grupos de trabajo.

    • Conteo de los caramelos y repartición entre los grupos.

    • Registros de los resultados y comparación entre los grupos.




Sesión 4:



  • Motivación: Juego de memoria con tarjetas numéricas del uno al diez.

  • Pregunta problema: ¿En qué