Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
ASALIA PINEDO
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa y explica cómo entiende que funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles, y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Objetivo: Observar y explicar cómo funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles, y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Enfoque: Artes y experiencias estéticas.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Interdisciplinariedad: Atender al problema de la "Biblioteca del aula".
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y propósito de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los objetos y artefactos tecnológicos que utilizan en su vida diaria.
- Realizar una actividad en la que los alumnos investiguen en casa sobre un objeto o artefacto tecnológico y lo traigan a la clase para compartir con sus compañeros.
- Observar y explorar los objetos y artefactos tecnológicos que llevaron los alumnos.
- Realizar preguntas de indagación sobre cómo funcionan, por qué son útiles y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Sesión 2:
- Recordar los objetos y artefactos tecnológicos que llevaron los alumnos en la sesión anterior.
- Realizar una actividad de clasificación de los objetos y artefactos tecnológicos según su función y utilidad.
- Realizar una actividad de juego simbólico en la que los alumnos utilicen los objetos y artefactos tecnológicos para representar situaciones de la vida diaria.
- Reflexionar sobre cómo los objetos y artefactos tecnológicos facilitan y mejoran la vida familiar y de la comunida