Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.

Flash Gordon
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos recursos de los lenguajes, tales como sonido, ritmo, música, velocidad y movimientos corporales, gestos o señas, para acompañar y modificar adivinanzas, canciones, trabalenguas, retahílas, coplas, entre otros, y con ello crea otras formas de expresión
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.


Objetivo (PDA): Utiliza distintos recursos de los lenguajes, tales como sonido, ritmo, música, velocidad y movimientos corporales, gestos o señas, para acompañar y modificar adivinanzas, canciones, trabalenguas, retahílas, coplas, entre otros, y con ello crea otras formas de expresión.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos la importancia de utilizar diferentes recursos de lenguaje para enriquecer su expresión oral.

  • Actividad 1: Escuchar y analizar diferentes adivinanzas, canciones y trabalenguas en diferentes lenguas y dialectos.

  • Actividad 2: Realizar ejercicios de vocalización y ritmo utilizando adivinanzas y trabalenguas.

  • Actividad 3: Los alumnos deben crear una adivinanza o trabalenguas utilizando recursos de lenguaje.


Sesión 2:



  • Actividad 1: Realizar una actividad de expresión corporal donde los alumnos deberán representar una adivinanza utilizando movimientos y gestos.

  • Actividad 2: Juego de mímica: Los alumnos deberán representar diferentes canciones o retahílas utilizando solo gestos y movimientos corporales. Los demás compañeros deberán adivinar de qué se trata.

  • Actividad 3: Los alumnos deben crear una copla utilizando recursos de lenguaje y gestos.


Sesión 3:



  • Actividad 1: Los alumnos deben investigar sobre lenguas o dialectos diferentes de su comunidad y presentar una breve exposición sobre ellos.

  • Actividad 2: Juego de traducción: Los alumnos