Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Susana López
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Actividad de inicio: Realizar una actividad grupal en la que se presente a los alumnos una serie numérica del 1 al 10. Preguntarles si conocen los números y si saben qué representan.
- Actividad principal: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles diferentes materiales (bloques, fichas, etc.) para que cuenten y representen los números del 1 al 10 de manera manipulativa.
- Actividad de cierre: Hacer una puesta en común en la que los grupos compartan sus representaciones y se refuerce el reconocimiento de los números.
Sesión 2:
- Actividad de inicio: Mostrar a los alumnos imágenes de objetos y pedirles que cuenten cuántos objetos hay en cada imagen.
- Actividad principal: Trabajar en parejas para contar objetos en diferentes imágenes y registrar los resultados en una hoja de conteo. Luego, los alumnos deberán ordenar los números obtenidos de menor a mayor.
- Actividad de cierre: Realizar una actividad grupal en la que se analicen los resultados obtenidos y se reflexione sobre la importancia de ordenar los números para resolver problemas.
Sesión 3:
- Actividad de inicio: Mostrar a los alumnos una serie numérica incompleta y pedirles que completen los números que faltan.
- Actividad principal: Realizar una actividad en la que los alumnos ordenen tarjetas con números mezclados y formen una serie numérica del 1 al 20. Luego, deberán ampliar la serie hasta el número