Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Elizabeth Lagunas
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.


Fase 1: Inicio



  • Saludo y presentación de la clase.

  • Actividad de motivación: Proyectar imágenes de manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas de diferentes países y pedir a los alumnos que comenten sobre ellas en inglés.

  • Introducir el tema de la interculturalidad y su importancia en el mundo actual.


Fase 2: Desarrollo


Sesión 1:



  • Explicar en qué consiste un cómic o manga y ejemplificar con algunos ejemplos en inglés.

  • Organizar a los alumnos en grupos y asignarles un país distinto a cada grupo.

  • Cada grupo investigará sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas de su país asignado, en inglés.

  • Los grupos compartirán sus investigaciones con el resto de la clase, utilizando el inglés como lengua de comunicación.


Sesión 2:



  • Revisar los conceptos básicos de la narración en inglés.

  • Cada grupo planificará y desarrollará la historia de su cómic o manga, utilizando las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas de su país asignado.

  • Los alumnos deberán utilizar el inglés en todas las etapas del proceso de creación y desarrollo de su cómic o manga.


Sesión 3:



  • Cada grupo presentará su cómic o manga a la clase, explicando la importancia de la interculturalidad en la historia y cómo se refleja en las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas de su país asignado.

  • Los alumnos podrán util