Patrimonio cultural de la comunidad en manifestaciones artísticas que fomentan la identidad y el sentido de pertenencia.
ARLETH GUADALUPE MENA
Ubicación curricular
Contenido Patrimonio cultural de la comunidad en manifestaciones artísticas que fomentan la identidad y el sentido de pertenencia.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta manifestaciones artísticas del patrimonio cultural de la comunidad y de México, para fomentar las identidades personal y colectiva, así como el sentido de pertenencia.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Patrimonio cultural de la comunidad en manifestaciones artísticas que fomentan la identidad y el sentido de pertenencia.
Grado: Secundaria 1º
Asignatura: Artes
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Interpreta manifestaciones artísticas del patrimonio cultural de la comunidad y de México, para fomentar las identidades personal y colectiva, así como el sentido de pertenencia.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: Desarrollo de un nuevo conocimiento acerca de la elaboración de los juegos tradicionales de la entidad favoreciendo el desarrollo psicomotriz.
Duración: 1 sesión de 50 minutos
Fases de la clase:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación de la clase.
- Motivación: Realizar una breve reflexión sobre la importancia del patrimonio cultural de la comunidad y cómo las manifestaciones artísticas pueden fomentar la identidad y el sentido de pertenencia.
- Presentación del problema a atender: Elaboración de juegos tradicionales de la entidad.
- Planteamiento de las preguntas de investigación: ¿Cuáles son los juegos tradicionales de nuestra comunidad? ¿Cómo se elaboran? ¿Cuál es su importancia en nuestra identidad cultural?
Desarrollo (30 minutos):
- Organización de equipos de trabajo.
- Investigación: Los estudiantes realizarán una investigación sobre los juegos tradicionales de su comunidad, recopilando información sobre su origen, reglas y materiales utilizados en su elaboración.
- Elaboración de juegos tradicionales: Cada equipo seleccionará un juego tradicional y diseñará su propia versión del juego, teniendo en cuenta los materiales disponibles y las habilidades psicomotrices que se quieren desarrollar.
- Puesta en común: Los equipos presentar