Capacidades y habilidades motrices

Christian Ramos
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Capacidades y habilidades motrices
Nivel: 3º de Primaria


Objetivo:
PDA: Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender: Falta de Estimulación de Habilidades y competencias motrices


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: explicar a los estudiantes la importancia de las capacidades y habilidades motrices y cómo influyen en su desarrollo físico y mental.

  • Reflexión sobre la falta de estimulación de habilidades motrices: realizar preguntas a los alumnos sobre sus experiencias y percepciones personales.

  • Actividad práctica: realizar una serie de ejercicios de calentamiento y estiramiento para preparar el cuerpo para la actividad física.

  • Juego grupal: realizar un juego de relevos en equipos para trabajar la coordinación y la adaptación de movimientos.


Sesión 2:



  • Repaso del tema anterior: recordar a los estudiantes los conceptos aprendidos en la sesión anterior.

  • Actividad práctica: realizar ejercicios de coordinación motriz utilizando objetos como pelotas, aros o cuerdas.

  • Juego grupal: realizar un juego de equilibrio donde los alumnos deben mantener el equilibrio sobre una cuerda o un banco bajo.


Sesión 3:



  • Repaso del tema anterior: revisar los conceptos aprendidos en las sesiones anteriores.

  • Actividad práctica: realizar ejercicios de agilidad y velocidad, como carreras de relevos o circuitos de obstáculos.

  • Juego grupal: realizar un juego de precisión donde los alumnos deben lanzar objetos a una diana o aro.


Sesión 4:



  • Repaso del tema