Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Gabriel Aceves
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción (5 minutos):
- Saludo a los alumnos y revisión de normas de convivencia.
- Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Explicación de los objetivos de la clase.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación de un juego de mesa estratégico.
- Explicación de las reglas del juego y distribución de los materiales.
- Los alumnos jugarán en parejas y deberán tomar decisiones estratégicas para ganar el juego.
- Monitoreo y apoyo individualizado a los alumnos durante el juego.
- Reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas y las decisiones tomadas.
Aplicación práctica (10 minutos):
- Propuesta de una situación cotidiana problemática para resolver en grupo.
- Los alumnos deberán analizar la situación, identificar las características y tomar decisiones estratégicas para solucionarla de manera asertiva.
- Monitoreo y apoyo individualizado a los alumnos durante la actividad.
- Compartir en grupo las decisiones tomadas y reflexionar sobre su efectividad.
Cierre (5 minutos):
- Recapitulación de los conceptos trabajados en la clase.
- Evaluación de la sesión a través de una ronda de preguntas y respuestas.
- Asignación de una tarea para la próxima sesión.
Sesión 2:
Repaso (5 minutos):
- Breve repaso de los conceptos trabajados en la sesión anterior.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación del problema: D