Desarrollando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo para la solución de problemas
Gabriel Aceves
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Desarrollando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo para la solución de problemas
Nivel: Primaria 3º
Objetivo (PDA): Los alumnos tomarán decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Materiales: Juegos de mesa, papel y lápices, libros de literatura infantil
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción (10 minutos)
- Iniciar la clase presentando el tema del día: el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Explicar a los alumnos que trabajarán en equipo para resolver situaciones de juego y cotidianas de forma estratégica y creativa.
- Presentar el problema adicional: la deficiente producción de textos literarios.
Actividad 1: Juego de mesa estratégico (20 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5.
- Entregar a cada grupo un juego de mesa estratégico (por ejemplo, Ajedrez, Damas, o Conecta 4).
- Explicar las reglas del juego y darles tiempo para jugar.
Actividad 2: Solución de problemas cotidianos (15 minutos)
- Pedir a los alumnos que piensen en situaciones cotidianas en las que se necesite tomar decisiones estratégicas (por ejemplo, cómo resolver un conflicto con un compañero).
- En grupos, que compartan y discutan las situaciones que pensaron.
- Cada grupo elegirá una situación para resolverla de manera asertiva.
Cierre (5 minutos)
- Realizar una breve reflexión en grupo sobre la importancia de tomar decisiones estratégicas en juegos y situaciones cotidianas.
- Mencionar el problema adicional de la