Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Early flor garcia
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escucha con atención a sus pares y espera su turno para hablar
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
PDA: Escucha con atención a sus pares y espera su turno para hablar.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problemática a atender: Falta de concentración y capacidad de escucha de los alumnos y alumnas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 - Duración: 45 minutos
Título: Conociendo nuestras emociones
Objetivos:
- Identificar y expresar emociones básicas.
- Escuchar activamente a los demás.
Actividades:
- Conversación grupal: Invitar a los estudiantes a compartir cómo se sienten en ese momento y por qué. Fomentar la escucha activa entre ellos.
- Juego de mímica de emociones: Dividir a los alumnos en parejas. Cada pareja deberá representar una emoción a través de mímica mientras los demás adivinan.
- Actividad de escucha activa: Formar un círculo y pasar un objeto mientras se hace una pregunta. Cada estudiante deberá escuchar atentamente a sus compañeros y responder adecuadamente.
Sesión 2 - Duración: 45 minutos
Título: Descubriendo nuestros gustos
Objetivos:
- Identificar y compartir gustos personales.
- Practicar la escucha activa.
Actividades:
- Actividad de la línea: Colocar una línea en el suelo y pedir a los estudiantes que se ubiquen a lo largo de ella según si les gusta o no una determinada actividad (por ejemplo, bailar, leer, jugar fútbol).
- Juego de adivinanzas: Preparar tarjetas con imágenes de diferentes actividades y gustos. Los estudiantes deberán adivinar y escuchar las respuestas de sus compañeros.
- Juego de roles: Dividir a los estudiantes en grupos pequeños y asignarles un rol (por ejemplo, chef, deportista, artista). Cada grupo deberá com