Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación

Dulce mayte Serrano
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta acciones que implican comunicación y expresión por medio del cuerpo, para asignar un carácter personal a sus movimientos y mejorar la interacción.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación


Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Objetivo: Experimentar acciones que implican comunicación y expresión por medio del cuerpo, para asignar un carácter personal a sus movimientos y mejorar la interacción.


PDA: Los alumnos deberán realizar actividades que fomenten la comunicación y expresión a través del cuerpo, con el fin de mejorar su interacción y asignar un carácter personal a sus movimientos.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar a atender: La importancia de la sana convivencia.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Introducción (5 minutos):



    • Saludo y presentación de la clase.

    • Explicación del objetivo de la sesión.



  2. Actividad de calentamiento (10 minutos):



    • Realización de ejercicios de calentamiento para preparar el cuerpo.

    • Estiramiento y movimientos corporales.



  3. Juego de roles: "Expresando emociones" (15 minutos):



    • Los alumnos se dividirán en parejas.

    • Cada pareja deberá representar una emoción asignada por el docente.

    • Deberán utilizar su cuerpo para expresar dicha emoción y el compañero deberá adivinarla.

    • Se realizarán varias rondas para que todos los alumnos tengan la oportunidad de participar.



  4. Reflexión y puesta en común (10 minutos):



    • Se llevará a cabo una reflexión grupal sobre la importancia de comunicar y expresar emociones.

    • Los alumnos compartirán sus experiencias y sensaciones durante el juego de roles.



  5. Actividad final (5 minutos):



    • Los alumnos se despedirán y se les recordará el objetivo de la próxima sesión.




Instrumentos d