El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Vanessa Jaqueline Vargas
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo: Jugar y expresarse artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su "espacio potencial", como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problemática: Necesidad de trabajar la motricidad gruesa.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: El juego como medio para construir sentido del mundo y de sí mismos.
- Actividad: Presentación del juego de construcción. Los alumnos deben explorar y experimentar con los materiales de construcción y crear sus propias estructuras.
- Reflexión: ¿Qué aprendieron durante la actividad? ¿Cómo se sintieron al jugar y crear? ¿Qué imaginaron mientras jugaban?
- Tarea: Realizar un dibujo o una pintura que represente su juego de construcción y explicar qué imaginaron mientras jugaban.
Sesión 2:
- Revisión de los dibujos y pinturas realizados por los alumnos.
- Actividad: Juego de roles. Los alumnos se dividen en grupos y representan diferentes roles (maestros, doctores, cocineros, etc.) en un escenario de juego improvisado.
- Reflexión: ¿Cómo se sintieron al jugar diferentes roles? ¿Qué imaginaron mientras representaban los personajes? ¿Qué aprendieron sobre esos roles?
- Tarea: Realizar un dibujo o una pintura que represente su juego de roles y explicar qué imaginaron mientras jugaban.
Sesión 3:
- Revisión de los dibujos y pinturas realizados por los alumnos.
- Actividad: Juego de movimiento. Los alumnos realizan diferentes actividades físicas como saltar