Introducción al tema

PAOLA GARCIA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase:


Sesión 1: Introducción al tema
Objetivo: Introducir el tema "Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno" y despertar el interés de los alumnos en los números y el conteo.



  • Iniciar la clase con una dinámica para activar el pensamiento crítico, como por ejemplo, presentar a los alumnos una serie de objetos y pedirles que adivinen cuántos hay y cómo lo saben.

  • Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre los usos de los números y el conteo en la vida cotidiana.

  • Presentar imágenes y situaciones en las que se utilicen los números y el conteo, como una tienda con juguetes, una fila de personas, etc.

  • Realizar una actividad práctica en la que los alumnos cuenten objetos y elementos de su entorno, como juguetes en el aula o personas en la escuela.


Sesión 2: Exploración de los números
Objetivo: Familiarizar a los alumnos con los números y desarrollar su capacidad de contar objetos y elementos.



  • Realizar una actividad de clasificación de objetos, en la que los alumnos agrupen diferentes objetos de acuerdo a su forma, color, tamaño, etc.

  • Introducir los números del 1 al 10 utilizando tarjetas o material manipulable.

  • Pedir a los alumnos que cuenten objetos en diferentes contextos, como en el aula, en el patio de juegos, etc.

  • Realizar juegos de contar, como por ejemplo, "El juego del tesoro", donde los alumnos deben contar los pasos para llegar a un lugar específico en el aula.


Sesión 3: Uso de los números en el entorno
Objetivo: Aplicar los saberes numéricos en situaciones reales del entorno de los alumnos.



  • Presentar situaciones del entorno en las que se utilicen los números y el conteo, como por ejemplo, una re