Introducción a los recursos y juegos del lenguaje
Ana Karina Yañez
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Sesión 1 (45 minutos):
Tema: Introducción a los recursos y juegos del lenguaje
Objetivo: Los alumnos experimentarán con distintos recursos de los lenguajes para crear juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros.
Actividades:
Inicio (5 minutos):
- Saludo a los alumnos y repaso breve de lo aprendido anteriormente.
- Presentación del tema a través de preguntas como "¿Alguna vez han escuchado adivinanzas o trabalenguas?" y "¿Qué saben sobre las canciones, rimas y coplas?".
Desarrollo (30 minutos):
- Explicación de los distintos recursos y juegos del lenguaje, mostrando ejemplos visuales y auditivos.
- Realización de ejercicios prácticos:
- Adivinanzas: Leer varias adivinanzas en voz alta e invitar a los alumnos a adivinarlas.
- Trabalenguas: Leer trablenguas de forma clara y lenta para que los alumnos intenten repetirlos sin equivocarse.
- Canciones, rimas y coplas: Cantar o recitar algunas canciones, rimas y coplas conocidas, fomentando la participación de los alumnos.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión sobre lo aprendido, destacando la importancia de los recursos y juegos del lenguaje para fortalecer la diversidad de formas de expresión oral.
- Asignación de una tarea sencilla: Pedir a los alumnos que encuentren una adivinanza, trabalenguas, canción, rima o copla para compartir en la próxima sesión.
Sesión 2 (45 minutos):
Tema: Creación de juegos del lenguaje en lo individual
Objetivo: Los alumnos crearán juegos del lenguaje de forma individual utilizando los recursos vistos en la sesión anterior.
Actividades:
- Inicio (5 minutos):
- Recordar brevemente lo aprendido en la sesión