Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
andres lopez
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo: Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico.
Fase 1: Inicio
- Sesión 1:
- Presentación del tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.
- Discusión en grupo sobre la importancia de la interculturalidad y del conocimiento de otras culturas.
- Realización de una lluvia de ideas sobre las manifestaciones culturales más conocidas en países de habla inglesa.
Fase 2: Desarrollo
Sesión 2:
- Investigación en grupos de 4 alumnos sobre una manifestación cultural específica de un país de habla inglesa (música, baile, festividades, etc.).
- Preparación de una presentación breve sobre esta manifestación cultural, incluyendo información básica y ejemplos.
- Ensayo de la presentación en inglés y corrección de posibles errores.
Sesión 3:
- Realización de la presentación de cada grupo en inglés.
- Debate en clase sobre las similitudes y diferencias entre las manifestaciones culturales presentadas.
- Identificación de aspectos comunes que evidencien la interculturalidad.
Sesión 4:
- Explicación del concepto de comunicación asertiva.
- División de la clase en parejas para realizar juegos de roles en inglés sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
- Monitoreo y retroalimentación de los juegos de roles, resaltando las acciones comunicativas asertivas.
Fase 3: Cierre
Sesión 5: