Comprensión y producción de textos instructivos

alejandra morales
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea signos de puntuación como el punto, la coma y los dos puntos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Comprensión y producción de textos instructivos


Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.


Objetivo: Emplear signos de puntuación como el punto, la coma y los dos puntos.


Metodología: Proyecto comunitario


Enfoque: Pensamiento crítico y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y análisis de textos instructivos (45 minutos)



  • Presentar el tema de la clase: Comprensión y producción de textos instructivos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué es un texto instructivo y ejemplos de ellos.

  • Mostrar diferentes textos instructivos y analizar su estructura y el uso de signos de puntuación.

  • Realizar ejercicios de identificación de signos de puntuación en los textos analizados.


Sesión 2: Producción de textos instructivos (45 minutos)



  • Pedir a los alumnos que elijan una actividad escolar (ej. hacer una manualidad, resolver un problema matemático, jugar un juego) y la describan paso a paso.

  • Explicar la importancia de usar signos de puntuación en la redacción de textos instructivos.

  • Guiar a los alumnos en la producción de su propio texto instructivo, asegurándose de que utilicen los signos de puntuación correctamente.


Sesión 3: Juegos con textos instructivos (45 minutos)



  • Presentar diferentes juegos de mesa que requieran seguir instrucciones.

  • Dividir a los alumnos en grupos y entregarles un juego de mesa y su respectivo texto instructivo.

  • Pedir a los alumnos que jueguen siguiendo las instrucciones del texto instructivo y comenten la import