Azar y probabilidad
karen mendoza
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Abordar el problema del alcohol y su impacto en la juventud y la violencia
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Planeación:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar a los alumnos el tema a trabajar: azar y probabilidad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que intervenga el azar en la vida cotidiana.
- Plantear el problema del alcohol y su impacto en la juventud y la violencia, y explicar cómo se relaciona con el tema de la clase.
Desarrollo:
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos experimenten con el azar y la probabilidad. Por ejemplo, lanzar un dado y registrar los resultados obtenidos.
- Analizar los resultados obtenidos y discutir en grupos cómo se relacionan con el concepto de probabilidad.
- Introducir el concepto de espacio muestral y su relación con el azar y la probabilidad.
- Realizar otra actividad práctica donde los alumnos determinen el espacio muestral de un evento dado. Por ejemplo, determinar el espacio muestral al lanzar dos dados.
Cierre:
- Reflexionar en grupo sobre las experiencias vividas durante la clase y cómo se relacionan con el tema.
- Plantear una pregunta desafiante para la siguiente sesión que invite a los alumnos a seguir explorando el tema del azar y la probabilidad.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar la pregunta desafiante planteada al final de la sesión anterior.
- Realizar una breve revisión de los conceptos trabajados en la sesión ant