Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Mote Arteaga René
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Objetivo: Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprenden en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejen su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: Los alumnos tienen dificultad para expresar sus ideas y necesidades de forma oral.
Enfoque: Igualdad de género y Artes y experiencias estéticas.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del proyecto y del tema a los alumnos.
- Realizar una lluvia de ideas sobre diferentes situaciones en las que los alumnos necesitan expresar sus ideas, necesidades, emociones y gustos.
- Organizar a los alumnos en pequeños grupos y asignarles una situación para representarla de forma teatral.
- Cada grupo presenta su representación y se promueve el diálogo sobre cómo expresaron sus ideas, necesidades, emociones y gustos en la situación.
Sesión 2:
- Retomar las representaciones teatrales de la sesión anterior y realizar una reflexión grupal sobre las formas de comunicación utilizadas.
- Introducir el uso de imágenes y señas como formas de comunicación.
- Realizar actividades de asociación entre imágenes y palabras, utilizando imágenes que representen diferentes necesidades, emociones, gustos e ideas.
- Jugar al "teléfono descompuesto" utilizando señas en lugar de palabras.
Sesión 3:
- Repasar las imágenes y señas aprendidas en la sesión anterior.
- Presentar diferentes situaciones cotidianas y pedir a los alumnos que elijan l