Capacidades y habilidades motrices

Edgar Gerardo Espinosa
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices


Tema: Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a abordar de manera interdisciplinar: los ruidos que se generan alrededor del plantel generan mucha distracción entre los alumnos.


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema "Capacidades y habilidades motrices" y su importancia para conocerse a sí mismo y explorar el entorno.

  • Diálogo sobre los diferentes espacios (interior y exterior), el tiempo (rápido y lento) y los objetos (pequeños y grandes) que nos rodean.

  • Realización de ejercicios de calentamiento y estiramientos para preparar el cuerpo para la actividad física.

  • Actividad principal: Juego de exploración de espacios y objetos. Los alumnos deberán moverse por el salón de clases y utilizar diferentes objetos para realizar patrones básicos de movimiento (saltar, correr, gatear, etc.) según las indicaciones del docente.

  • Reflexión y cierre: Los alumnos compartirán sus experiencias y reflexionarán sobre cómo utilizaron los patrones básicos de movimiento para explorar el entorno.


Sesión 2:



  • Recordatorio de la sesión anterior y repaso de los conceptos de espacios, tiempo y objetos.

  • Diálogo sobre los ruidos que se generan alrededor del plantel y cómo afectan la concentración y el aprendizaje.

  • Actividad principal: Juego de roles. Los alumnos se dividirán en grupos y representarán diferentes situaciones en las que se generen ruidos en el entorno esco