Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Sharazan Martinez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para Educación Física en Secundaria 2º


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Problema a atender: Desarrollar la enseñanza auténtica


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una


Sesión 1:


Fase de Inicio (10 minutos):



  • Saludo a los alumnos y presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Breve explicación sobre la importancia de desarrollar habilidades de pensamiento crítico y estratégico en los juegos.

  • Pregunta generadora: ¿Por qué es importante pensar de manera estratégica en los juegos?


Fase de Desarrollo (30 minutos):



  • Dividir a los alumnos en grupos de 4-5 integrantes.

  • Explicar las reglas del juego de estrategia seleccionado previamente (por ejemplo, ajedrez, dominó, o un juego de mesa estratégico).

  • Brindar tiempo para que los alumnos jueguen en sus grupos y experimenten diferentes estrategias.

  • Observar y acompañar a los grupos, promoviendo la reflexión sobre las estrategias utilizadas.


Fase de Cierre (10 minutos):



  • Realizar una puesta en común de las estrategias utilizadas por los grupos.

  • Reflexionar sobre la efectividad de cada estrategia y cómo podrían mejorarse.

  • Enfatizar la importancia de valorar y reestructurar las estrategias de juego para incrementar su efectividad.


Sesión 2:


Fase de Inicio (10 minutos):



  • Saludo a los alumnos y recordatorio del tema de la clase anterior.

  • Pregunta generadora: ¿Cómo podríamos aplicar el pensamiento estratégico en situacio