Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Diana Chavez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase para Educación Física - Secundaria 2º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Desarrollo de juegos lúdicos en equipos e igualdad de género
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una dinámica de presentación en la que los alumnos se conozcan y compartan sus expectativas sobre la clase.
Desarrollo:
- Explicar el concepto de juego lúdico y sus características principales.
- Presentar distintos juegos lúdicos y analizar las estrategias utilizadas por los participantes.
- Formar equipos mixtos y asignarles la tarea de crear un juego lúdico que promueva la igualdad de género.
- Apoyar a los equipos en la planificación y diseño de sus juegos.
Cierre:
- Cada equipo presentará su juego lúdico al resto de la clase y se evaluará su nivel de igualdad de género.
- Reflexionar sobre las estrategias utilizadas en los juegos presentados y su efectividad.
Sesión 2:
Inicio:
- Realizar una breve revisión de la sesión anterior y recordar el objetivo de la clase.
Desarrollo:
- Introducir el concepto de pensamiento estratégico y su importancia en los juegos.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos analicen estrategias utilizadas en distintos juegos y las relacionen con situaciones específicas.
- Promover la reflexión crítica sobre las estrategias y su efectividad.
Cierre:
- Los equipos revisarán y actualizarán las estrategias de sus juegos lúdicos, ten