El juego como base de la experiencia de investigación
EBI Colombia
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase - Tema: El juego como base de la experiencia de investigación
Objetivo de aprendizaje (PDA): Jugar y expresarse artísticamente con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su "espacio potencial" como lugar del juego, la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender: Falta de motricidad fina y gruesa
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Explicar a los estudiantes la importancia del juego como base de la experiencia de investigación y su relación con la construcción del sentido del mundo y de sí mismos.
- Actividad: Realizar una lluvia de ideas sobre los diferentes tipos de juegos que conocen y qué aspectos les gusta de ellos.
- Evaluación formativa: Observación del nivel de participación y expresión de los estudiantes durante la lluvia de ideas.
Sesión 2:
- Actividad: Organizar a los estudiantes en grupos y proporcionarles materiales como bloques de construcción, plastilina, papel, pinturas, etc.
- Instrucciones: Los estudiantes deben jugar y crear una representación artística de algo que les interese o les llame la atención.
- Evaluación formativa: Observación del nivel de autonomía y creatividad durante la actividad.
Sesión 3:
- Actividad: Realizar una exposición de las creaciones artísticas de los estudiantes.
- Instrucciones: Cada grupo presentará su obra de arte y explicará el proceso de creación y las inspiraciones detrás de ella.
- Evaluación formativa: Observación de la capacidad de expresión y comunicación de los estudiantes durante la exposición.
Sesión 4:
- Actividad: Juego de roles: Los estudiantes ele