Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Belen
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Preescolar 3º


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo PDA: Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problemática adicional a atender: Los alumnos no identifican los números ni los animales de la granja.


Sesión 1 (45 minutos): Introducción a los números y los animales de la granja



  • Actividad de sensibilización: Mostrar imágenes de números y de animales de la granja. Preguntar a los alumnos si conocen los números y los animales. Observar y comentar las respuestas.



  • Indagación guiada: Realizar preguntas a los alumnos sobre qué saben acerca de los números y los animales de la granja. Registrar sus respuestas en una pizarra o papelógrafo.



  • Actividad de exploración: Organizar a los alumnos en grupos pequeños. Proporcionarles tarjetas con números y tarjetas con imágenes de animales de la granja. Pedirles que emparejen los números con los animales correspondientes. Observar y apoyar a los alumnos en su exploración.



  • Reflexión y síntesis: Dialogar con los alumnos sobre lo aprendido en la sesión. Preguntar si lograron emparejar las tarjetas y si tienen alguna duda o dificultad.




Sesión 2 (45 minutos): Sumar y restar animales de la granja



  • Actividad de sensibilización: Mostrar imágenes de situaciones cotidianas donde se agreguen o quiten animales de la granja. Preguntar a los alumnos qué pasaría si se agregaran más animales o si se quitaran algunos. Observar y comen