Introducción a las nociones de probabilidad y creación de gráficas de barras
Dulce Analleli Acosta
Ubicación curricular
Contenido Nociones de probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica situaciones de distintos contextos en las que interviene o no el azar; registra resultados de experiencias aleatorias en tablas de frecuencias y expresa la frecuencia absoluta y la relativa.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Título de la clase: Introducción a las nociones de probabilidad y creación de gráficas de barras
Grado: 5º de primaria
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Objetivo (PDA):
Identificar situaciones de distintos contextos en las que interviene o no el azar; registrar resultados de experiencias aleatorias en tablas de frecuencias y expresar la frecuencia absoluta y la relativa.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque interdisciplinario: Relacionar las nociones de probabilidad con la creación de gráficas de barras
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tiempo: 45 minutos
- Presentación del tema: Introducir el concepto de probabilidad y su importancia en la vida cotidiana.
- Actividad de indagación: Realizar una lluvia de ideas en la que los estudiantes mencionen situaciones en las que interviene el azar.
- Discusión en grupo: Comentar las situaciones mencionadas y clasificarlas en categorías de alto y bajo grado de azar.
- Actividad práctica: Los estudiantes realizarán una tabla de frecuencias para registrar los resultados de 10 lanzamientos de una moneda. Luego, calcularán la frecuencia absoluta y relativa de cada resultado.
- Reflexión: Preguntar a los estudiantes qué conclusiones pueden obtener a partir de los resultados obtenidos.
Sesión 2:
Tiempo: 45 minutos
- Repaso del tema anterior: Recordar la importancia de la probabilidad y cómo se registran resultados en la tabla de frecuencias.
- Actividad de investigación: Los estudiantes trabajarán en parejas para identificar situaciones en las que no interviene el azar, por ejemplo, contar los pupitres en el salón de clases.
- Creación de gráficas de barras: Cada pareja seleccionará una de las situaciones identi