El enfoque de derechos como base de la intervención integral con niñas y niños.
CRUZ GARCIA KENIA
Ubicación curricular
Contenido El enfoque de derechos como base de la intervención integral con niñas y niños.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea, se expresa y convive en experiencias de juego, decidiendo en libertad su participación y sus formas de expresión.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Título de la planeación: Conociendo nuestros derechos a través del juego
Objetivo: Los alumnos crearán, se expresarán y convivirán en experiencias de juego, decidiendo en libertad su participación y formas de expresión, tomando como base el enfoque de derechos.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Interdisciplinariedad: Se abordará el problema desde diversas áreas, como lenguaje, artes y experiencias estéticas, y valores.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción al tema: se realizará una lluvia de ideas para saber qué saben los alumnos sobre los derechos de los niños.
- Presentación del problema: se les planteará el problema de que no conocen los derechos que tienen.
- Actividad de sensibilización: se mostrará un video corto sobre los derechos de los niños y se generará una reflexión grupal.
Sesión 2 (45 minutos):
- Investigación y búsqueda de información: Los alumnos, en pequeños grupos, buscarán información sobre los derechos de los niños a través de libros, videos y recursos digitales.
- Registro y organización de la información: Cada grupo organizará la información encontrada en un cartel o mural.
Sesión 3 (45 minutos):
- Socialización de la información: Cada grupo presentará su cartel o mural al resto de la clase, explicando los derechos que investigaron.
- Construcción de un juego: En equipos, los alumnos diseñarán un juego relacionado con los derechos de los niños, donde puedan aplicar lo aprendido hasta el momento.
Sesión 4 (45 minutos):
- Juego y participación: Los alumnos jugarán a los juegos diseñados por los demás equipos, experimentando en libertad su participación y formas de expresión.
- Reflexión y retroalimentación: Al fi