Explorando las intersecciones entre círculos y figuras al calcular perímetros y áreas
Alma Edith Lopez
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las intersecciones entre círculos y figuras al calcular perímetros y áreas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Título de la clase: Explorando las intersecciones entre círculos y figuras al calcular perímetros y áreas
Objetivo de la clase (PDA): Explorar las intersecciones entre círculos y figuras al calcular perímetros y áreas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Atender al problema de los estudiantes de no saber obtener área, perímetro y volumen de un círculo, una circunferencia y una esfera.
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa:
- Cuestionario de comprensión sobre el cálculo de perímetros y áreas de círculos, circunferencias y esferas.
- Presentación de un problema real relacionado con la utilización de estos conceptos y su resolución.
Sesión 1:
Fase de Inicio:
- Saludo y motivación del tema a través de imágenes de objetos cotidianos que contengan círculos, circunferencias y esferas. Se les preguntará a los estudiantes si conocen el concepto de área y perímetro de estas figuras.
- Presentación del problema: "¿Cómo podemos calcular el área y perímetro de un círculo, circunferencia y esfera?". Los estudiantes expresarán sus ideas previas y se anotarán en el pizarrón.
Fase de Desarrollo:
- Explicación teórica sobre los conceptos de círculo, circunferencia y esfera, así como sus elementos (radio, diámetro, etc.).
- Presentación de ejemplos y ejercicios para calcular el área y el perímetro de estas figuras, utilizando fórmulas y demostraciones.
- Trabajo en parejas o grupos pequeños: Los estudiantes resolverán problemas y ejercicios en los que se les pida calcular el área y el perímetro de diferentes círculos, circunferencias y esferas. Se les proporcionarán materiales como reglas, compás y calculadoras