Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.

Gordillo Valladares Karely
Ubicación curricular
Contenido Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa grafías para representar su nombre y otras palabras conocidas con diversos propósitos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Título de la planeación: "Explorando el mundo de las grafías: nuestro abecedario y más"


Objetivo PDA: Usar grafías para representar el nombre y otras palabras conocidas con diversos propósitos.


Tema: Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.


Metodología: Proyecto comunitario.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: ¡Conozcamos nuestro abecedario!



  • Presentación de imágenes y actividades lúdicas para introducir el abecedario.

  • Realización de una actividad en la que los alumnos deben buscar objetos en el aula que comiencen con diferentes letras del abecedario.

  • Juego grupal de memoria con tarjetas de letras.

  • Actividad final: Elaboración de un mural con las letras del abecedario, decorado por los estudiantes.


Sesión 2: Jugando con palabras conocidas



  • Repaso del abecedario a través de canciones o juegos interactivos.

  • Actividad en la que los alumnos deben escribir su nombre utilizando letras recortadas o imprimidas.

  • Juego grupal de palabras encadenadas, a partir de palabras conocidas por los estudiantes.

  • Actividad final: Elaboración de un cuento colectivo, donde cada estudiante aporte con una palabra escrita.


Sesión 3: Explorando las palabras y su significado



  • Actividades en grupo para relacionar palabras con imágenes y su significado.

  • Juego de adivinanzas con palabras conocidas.

  • Actividad en la que los alumnos deben dibujar una palabra conocida y luego escribirla.

  • Actividad final: Realización de una lista de palabras conocidas y su significado.


Sesión 4: Creando me