Capacidades y habilidades motrices
Valenzuela Ceballos Ana Guadalupe
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices
Tema: Utilización de patrones básicos de movimiento para explorar diferentes espacios, tiempo y objetos, favoreciendo el conocimiento de sí.
Objetivo (PDA): Utilizar patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema interdisciplinario: Los alumnos no coordinan muy bien sus movimientos.
Enfoque: Inclusión y vida saludable
Duración de la clase: 1 sesión de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y motivación: Saludar a los alumnos y comentarles que hoy trabajarán en mejorar sus habilidades motrices.
- Presentación del problema: Explicar que el problema a abordar es la falta de coordinación en los movimientos y cómo esto puede afectar su desarrollo y participación en diferentes actividades.
- Actividad de reflexión: Realizar preguntas a los alumnos sobre cómo se sienten al no poder coordinar bien sus movimientos y las dificultades que esto les ocasiona.
Desarrollo (25 minutos):
- Explicación de patrones básicos de movimiento: Presentar y explicar los diferentes patrones básicos de movimiento, como caminar, correr, saltar, lanzar, atrapar, entre otros.
- Demostración y práctica guiada: Realizar una demostración de cada patrón de movimiento y luego invitar a los alumnos a practicarlos siguiendo las indicaciones del profesor.
- Actividad de exploración: Proponer diferentes situaciones que impliquen explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos utilizando los patrones de movimiento aprendidos. Por ejemplo, realizar u