Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
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Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de Secundaria 1º para la asignatura de Inglés:
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problemática: Que el alumno aprenda el idioma.
Duración de la clase: 2 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de la clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y revisión de tareas previas.
- Presentar el tema a través de una breve charla sobre la importancia de la interculturalidad en la sociedad actual.
- Realizar una lluvia de ideas sobre las diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles la tarea de investigar sobre una manifestación cultural, lingüística o artística en inglés.
- Cada grupo deberá preparar una presentación breve sobre su tema y compartirlo con el resto de la clase.
- Fomentar la participación activa de los alumnos durante las presentaciones, promoviendo preguntas y comentarios.
Cierre:
- Hacer una reflexión en grupo sobre la importancia de la interculturalidad a partir de las presentaciones realizadas.
- Asignar la tarea de investigar sobre el género del cómic o manga en inglés.
- Explicar los criterios de evaluación para el cómic o manga que realizarán en la siguiente sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Saludo y revisión de la tarea previa.
- Recordar los criterios de evaluación para el cómic o manga.
- Realizar una breve actividad de calentamiento, como un juego de vocabulario relacionado con el tema cult