Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

ingrid
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Secundaria 1º para la asignatura de Inglés:


Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problemática: Que el alumno aprenda el idioma.


Duración de la clase: 2 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de la clase:


Sesión 1:


Inicio:



  1. Saludo y revisión de tareas previas.

  2. Presentar el tema a través de una breve charla sobre la importancia de la interculturalidad en la sociedad actual.

  3. Realizar una lluvia de ideas sobre las diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.


Desarrollo:



  1. Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles la tarea de investigar sobre una manifestación cultural, lingüística o artística en inglés.

  2. Cada grupo deberá preparar una presentación breve sobre su tema y compartirlo con el resto de la clase.

  3. Fomentar la participación activa de los alumnos durante las presentaciones, promoviendo preguntas y comentarios.


Cierre:



  1. Hacer una reflexión en grupo sobre la importancia de la interculturalidad a partir de las presentaciones realizadas.

  2. Asignar la tarea de investigar sobre el género del cómic o manga en inglés.

  3. Explicar los criterios de evaluación para el cómic o manga que realizarán en la siguiente sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  1. Saludo y revisión de la tarea previa.

  2. Recordar los criterios de evaluación para el cómic o manga.

  3. Realizar una breve actividad de calentamiento, como un juego de vocabulario relacionado con el tema cult