Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
NOEMI PEREZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Tema: Reconocimiento del número y la cantidad
Objetivo (PDA): Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Reconocimiento del número y la cantidad.
- Actividad inicial: Los alumnos serán divididos en grupos y se les proporcionarán diferentes objetos (bloques, fichas, lápices, etc.). Cada grupo deberá organizar los objetos de manera que representen una cantidad específica.
- Discusión en grupo: Los alumnos expondrán sus representaciones y explicarán cómo llegaron a esa cantidad. Se fomentará la interacción y el intercambio de ideas entre los grupos.
- Reflexión en grupo: Guiados por el maestro, los alumnos analizarán las diferentes representaciones y buscarán patrones o similitudes entre ellas.
Sesión 2:
- Actividad inicial: Los alumnos recibirán tarjetas con diferentes números escritos. Deberán encontrar objetos en el aula que correspondan a cada número y organizarlos en grupos.
- Juego de roles: Se formarán parejas y se les asignará un rol (tienda y cliente). Los alumnos representarán situaciones de compra-venta utilizando simbología numérica.
- Discusión en grupo: Los alumnos compartirán sus experiencias y reflexionarán sobre cómo utilizaron los números en el juego de roles.
Sesión 3:
- Actividad inicial: Los alumnos recibirán una hoja con diferentes dibujos y deberán asignar un número a cada uno.
- Salida al entorno: Se realiz