Introducción al tema y exploración de sonidos
yireth hinojosa
Ubicación curricular
Contenido Características del sonido y la luz.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga y describe los sonidos producidos en su entorno; experimenta con diversos objetos o instrumentos musicales, para identificar la fuente sonora y cómo se produce el sonido (golpear, rasgar o soplar).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema y exploración de sonidos (45 minutos)
Objetivo: Los alumnos indagarán y describirán los sonidos producidos en su entorno, experimentando con diversos objetos o instrumentos musicales para identificar la fuente sonora y cómo se produce el sonido.
- Presentación del tema: Comenzar la sesión mostrando a los alumnos imágenes relacionadas con el sonido y la luz. Realizar preguntas generadoras como: ¿Qué es el sonido? ¿Cómo se produce? ¿Qué tipos de sonidos conocen? ¿Cuál es la diferencia entre el sonido y la luz?
- Actividad de exploración de sonidos: Proporcionar a los alumnos diferentes objetos o instrumentos musicales y permitirles explorar, golpear, rasgar o soplar los mismos para identificar los sonidos que producen. Pedirles que describan los sonidos y cómo los producen.
- Registro de observaciones: Los alumnos registrarán sus observaciones y descripciones de los sonidos y la forma en que se producen en una hoja de trabajo.
Sesión 2: Experimentación con sonidos y luz (45 minutos)
Objetivo: Los alumnos experimentarán con diferentes objetos para producir sonidos y observarán cómo la luz se comporta en diferentes situaciones.
- Actividad de experimentación con sonidos: Proporcionar a los alumnos diferentes objetos y materiales (como vasos, campanas, tubos de PVC, etc.) y permitirles experimentar con ellos para producir sonidos. Pedirles que investiguen cómo pueden modificar el sonido utilizando diferentes técnicas (golpear más fuerte, tocar en diferentes partes, etc.).
- Actividad de observación de la luz: Realizar diferentes situaciones utilizando una linterna (por ejemplo, pasar la luz a través de un objeto transparente, opaco, etc.) y