Capacidades y habilidades motrices

Ismael Condado
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema: Disciplina


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción y conocimiento del cuerpo



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realizar una breve charla sobre la importancia de la actividad física y los beneficios para la salud.

  • Realizar una actividad de calentamiento para activar el cuerpo.

  • Juego de simulación de diferentes movimientos básicos: saltar, correr, caminar, girar, etc.

  • Reflexión y diálogo sobre las sensaciones y experiencias de los alumnos.


Sesión 2: Exploración del espacio



  • Recordar los movimientos básicos trabajados en la sesión anterior.

  • Realizar juegos de exploración del entorno y del espacio: correr alrededor de un circuito, saltar obstáculos, gatear por un túnel, etc.

  • Fomentar la creatividad y la imaginación al momento de moverse en el espacio.

  • Realizar una actividad de relajación y respiración al finalizar la sesión.


Sesión 3: Exploración del tiempo



  • Recordar los movimientos básicos trabajados anteriormente.

  • Realizar juegos y actividades que impliquen jugar con el tiempo: correr rápido, correr lento, caminar al ritmo de una canción, etc.

  • Fomentar la concentración y la atención al ritmo y al tiempo.

  • Reflexión y diálogo sobre cómo se sintieron al jugar con el tiempo.


Sesión 4: Exploración de los objetos



  • Recordar los movimientos básicos trabajados anteriormente.