Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

gustavo gusgus
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Problema: Consolidación de las habilidades fundamentales de lectura, producción de textos y cálculo mental.


Enfoque: Inclusión y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.



  • Presentación del tema a través de un juego cooperativo.

  • Explicación de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Ejemplos de situaciones en las que se aplican estas habilidades.

  • Actividad práctica: Los alumnos deberán resolver un problema de manera lúdica, estratégica y creativa.


Sesión 2:
Tema: Relación entre el juego y la toma de decisiones estratégicas.



  • Reflexión sobre la importancia de tomar decisiones estratégicas en los juegos.

  • Actividad práctica: Los alumnos jugarán un juego de estrategia y deberán tomar decisiones acorde a las características del juego.

  • Discusión y análisis de las decisiones tomadas y sus resultados.

  • Relación entre la toma de decisiones estratégicas en los juegos y en situaciones cotidianas.


Sesión 3:
Tema: Pensamiento lúdico y resolución de problemas cotidianos.



  • Presentación de situaciones cotidianas en las que se requiere pensamiento lúdico y estratégico.

  • Actividad práctica: Los alumnos resolverán problemas cotidianos utilizando el pensamiento lúdico.

  • Discusión y análisis de las soluciones propuestas y su efectividad.