Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Mari Vidales
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Intercambia con sus pares, saberes numéricos para plantear problemas y encontrar distintas estrategias para resolverlos de formas diversas y equitativas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: Intercambiar con sus pares saberes numéricos para plantear problemas y encontrar distintas estrategias para resolverlos de formas diversas y equitativas.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Los saberes numéricos y su importancia en la resolución de problemas en diferentes contextos.

  • Actividad: Los alumnos realizarán una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se utilicen los números.

  • Reflexión y discusión en grupo.


Sesión 2:



  • Introducción de los números del 20 al 30.

  • Actividad: Los alumnos realizarán tarjetas con los números del 20 al 30 y las ordenarán de forma ascendente y descendente.

  • Juego: Bingo numérico con los números del 20 al 30.


Sesión 3:



  • Actividad: Los alumnos resolverán problemas relacionados con situaciones cotidianas utilizando los números del 20 al 30.

  • Trabajo en grupos: Los alumnos intercambiarán estrategias utilizadas para resolver los problemas.

  • Reflexión y discusión en grupo sobre las diferentes estrategias utilizadas.


Sesión 4:



  • Introducción de las consonantes B,b y C,c en mayúscula y minúscula.

  • Actividad: Los alumnos realizarán tarjetas con las consonantes B,b y C,c en mayúscula y minúscula.

  • Juego: Bingo de consonantes con las letras B,b y C,c.


Sesión 5:



  • Actividad: Los alumnos realizarán un juego de palabras utilizando su nombre propio y las consonantes B,b y C,c.

  • Presentación y exposición de los juegos de palabras realizados por los alumnos.

  • Refl