Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

Yalisandri Vásquez
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.


Objetivo de clase (PDA): Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Presentar a los estudiantes el tema de la clase y el problema identificado de uso excesivo de aparatos tecnológicos.

  • Lluvia de ideas: Realizar una lluvia de ideas para que los alumnos compartan sus conocimientos previos sobre juguetes y objetos tecnológicos.

  • Observación de juguetes tradicionales: Mostrar a los alumnos una selección de juguetes tradicionales y permitirles que los manipulen y observen detenidamente.

  • Registro de observaciones: Pedir a los estudiantes que registren en sus cuadernos las características y funcionalidades de los juguetes tradicionales observados.

  • Reflexión y discusión: Generar una discusión en clase sobre las diferencias entre los juguetes tradicionales y los objetos tecnológicos, resaltando sus ventajas y desventajas.


Sesión 2:



  • Investigación guiada: Organizar a los estudiantes en grupos pequeños y proporcionarles una lista de preguntas para investigar sobre juguetes y objetos tecnológicos que mejoren y faciliten la vida familiar y de la comunidad.

  • Búsqueda de información: Permitir a los alumnos utilizar recursos como libros, revistas y dispositivos electrónicos para buscar información sobre los juguetes y objetos tecnológicos seleccionados.

  • Elaboración de informes: Cada grupo deberá elaborar un informe en el que resum