Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

JOSE ROGELIO RODRIGUEZ
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Nombre del proyecto: Creando instructivos para actividades escolares y juegos.


Grado: 3º de Primaria.


Objetivo (PDA): Comprende la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problemática: El alumno crea diagramas de procesos para la elaboración de instructivos.


Enfoque: Pensamiento crítico y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del proyecto y explicación de los objetivos.

  • Conversación sobre la importancia de los textos instructivos para realizar actividades escolares y juegos.

  • Introducción a los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.

  • Ejemplos de textos instructivos y análisis de los recursos gráficos utilizados.

  • Actividad: Los alumnos crearán un cuadro con los diferentes recursos gráficos empleados en textos instructivos.


Sesión 2:



  • Revisión del cuadro creado en la sesión anterior.

  • Explicación del proceso de creación de diagramas de procesos para elaborar instructivos.

  • Ejemplos de diagramas de procesos y análisis de su utilidad.

  • Actividad: Los alumnos crearán un diagrama de proceso para una actividad escolar o un juego.


Sesión 3:



  • Revisión de los diagramas de procesos creados por los alumnos.

  • Discusión sobre la importancia de la claridad y la precisión en los diagramas de procesos.

  • Introducción a la creación de ilustraciones en textos instructivos.

  • Ejemplos de ilustraciones y análisis de su función.

  • Actividad: Los alumnos crearán una