Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras

gustavo gusgus
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce la rima y la aliteración como elementos rítmicos de poemas, canciones y juegos de palabras.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras


Proyecto comunitario: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura


Objetivo (PDA): Reconoce la rima y la aliteración como elementos rítmicos de poemas, canciones y juegos de palabras.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos que durante las próximas sesiones trabajarán en la creación de poemas, canciones y juegos de palabras. Discutir sobre la importancia de la lectura y la escritura como formas de expresión artística y cultural.

  • Lectura compartida: Leer un poema o canción con rima y aliteración. Analizar en grupo las características rítmicas presentes en el texto.

  • Actividad de reconocimiento: Distribuir a cada alumno tarjetas con palabras que contengan rima o aliteración. Pedirles que formen parejas con las tarjetas que tengan elementos rítmicos similares.


Sesión 2:



  • Recapitulación: Repasar brevemente lo aprendido en la sesión anterior sobre rima y aliteración.

  • Creación de poemas: Pedir a los alumnos que, en grupos pequeños, creen poemas o canciones utilizando palabras que rimen o tengan aliteración. Fomentar la creatividad y el trabajo colaborativo.

  • Presentación de los poemas: Cada grupo deberá presentar su poema o canción al resto de la clase. Los demás alumnos deberán identificar las características rítmicas presentes en cada texto.


Sesión 3:



  • Juegos de palabras: Introducir a los alumnos en el concepto de juegos de palabras, explicando que son juegos que se basan en el uso de palabras con múltiples significados o sonidos similares. Mostrar ejemplos de juegos de palabras populares.

  • Creación de juegos de palabras