Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Chelsy Borges
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Objetivo: Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del tema y los objetivos de la clase.
- Actividad de sensibilización: los alumnos realizarán una actividad de expresión corporal en la que deberán representar diferentes emociones.
- Reflexión grupal sobre las emociones representadas.
- Introducción al juego de representación: explicación de las reglas y roles de los participantes.
- Participación en el juego de representación.
Sesión 2 (45 minutos):
- Recapitulación de la sesión anterior y revisión de los conceptos trabajados.
- Actividad de dramatización: los alumnos deberán elegir una emoción y representarla a través de una pequeña escena.
- Observación y análisis de las representaciones realizadas.
- Juego de representación: los alumnos participarán en el juego con roles y situaciones que involucren diferentes emociones.
Sesión 3 (45 minutos):
- Recordatorio de los conceptos y actividades realizadas anteriormente.
- Juego de roles: los alumnos se dividirán en parejas y representarán situaciones en las que deban expresar una determinada emoción.
- Observación y análisis de las representaciones realizadas.
- Juego de representación con situaciones más complejas que impliquen el manejo y reconocimiento de emociones.
Sesión 4 (45 minutos):
- Repaso de los conceptos trabajados en las sesiones anteriores.
- Actividad creativa: los alumnos deberán crear un títere o muñeco que represente una emoción y contar u