Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Elsa Angelina Lopez
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Título de la clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender de manera interdisciplinar: Ayudar a los alumnos a formar enunciados en futuro.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Recursos y materiales didácticos:
- Pizarrón o pizarra digital.
- Marcadores o tizas de colores.
- Hojas de papel y lápices para los alumnos.
- Computadoras con acceso a internet.
- Libros, revistas o material audiovisual relacionado con la interculturalidad y las manifestaciones culturales y artísticas en inglés.
- Material educativo sobre el uso del futuro en inglés.
- Cómics o mangas en inglés como ejemplo.
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una breve introducción sobre el concepto de interculturalidad y su importancia en el contexto actual.
- Mostrar ejemplos de manifestaciones culturales y artísticas en distintas partes del mundo y cómo ayudan a promover la interculturalidad.
- Presentar el objetivo de la clase: elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Desarrollo:
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre situaciones donde se promueva la interculturalidad.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una situación.
- Cada grupo deberá investigar sobre la cultura o manifestación artística relacionada con su situación asignada, y cómo podrían representarla en un cómic o manga en inglés.
- Brindar tiempo para que los grupos investiguen y diseñen su cómic o manga.
Cierre: