Explorando las convenciones de la escritura en nuestra comunidad
Yessi Navarro
Ubicación curricular
Contenido Uso de convenciones de la escritura presentes en la cotidianidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue letras de números, u otros signos o marcas gráficas que identifica y traza en textos de uso cotidiano.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Título de la clase: Explorando las convenciones de la escritura en nuestra comunidad
Nivel educativo: Primaria 1º
Objetivo: Distinguir las letras de los números, así como otros signos o marcas gráficas que se encuentran presentes en textos de uso cotidiano.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: Dificultad en la resolución de operaciones básicas
Enfoque: Pensamiento crítico y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Duración de cada sesión: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del proyecto: explicar a los alumnos que trabajarán en un proyecto donde explorarán las convenciones de la escritura presentes en su comunidad.
- Conversación inicial sobre las letras, números y otros signos o marcas gráficas que los niños encuentran en su entorno cotidiano.
- Realizar una lluvia de ideas en la pizarra sobre los diferentes lugares donde se encuentran textos en su comunidad (calles, tiendas, parques, etc.).
- Salida a la comunidad: los alumnos, acompañados por el docente, realizarán un recorrido por su comunidad para observar y registrar los diferentes tipos de letras, números y otros signos o marcas gráficas presentes en su entorno.
Sesión 2:
- Presentación y clasificación de los hallazgos: los alumnos compartirán los registros que realizaron en la sesión anterior y los clasificarán en letras, números y otros signos o marcas gráficas.
- Actividades lúdicas: realizar juegos o actividades didácticas para que los alumnos practiquen la identificación y trazo de letras, números y otros signos o marcas gráficas. Por ejemplo, juegos de asociación, rompecabezas o escritura en arena.
- Trabajo en pequeños grupos: los alumno