Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares
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Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina e inventa nuevas palabras y las integra a su expresión.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares
Objetivo: Combina e inventa nuevas palabras y las integra a su expresión.
Metodología: Proyecto comunitario
Sesión 1: Explorando las vocales (45 minutos)
- Presentar a los alumnos las vocales y su importancia en el lenguaje.
- Realizar actividades interactivas para reconocer y pronunciar las vocales.
- Juego: "Busca la vocal": Los alumnos deberán buscar objetos en el aula que comiencen con cada vocal.
- Realizar una lista de palabras que comiencen con cada vocal y colocarlas en el aula.
Sesión 2: Jugando con las vocales (45 minutos)
- Juego: "Piedra, papel o tijera vocales": Los alumnos se dividirán en parejas y deberán jugar al clásico juego, pero en lugar de utilizar piedra, papel o tijera, deberán nombrar una vocal.
- Realizar una lluvia de ideas sobre palabras que contengan las vocales y formar oraciones con ellas.
- Juego: "Ordenando el alfabeto": Los alumnos deberán ordenar las vocales en el alfabeto.
Sesión 3: Creando palabras nuevas (45 minutos)
- Presentar a los alumnos palabras inventadas y explicarles que ellos también pueden crear nuevas palabras.
- Juego: "El abecedario loco": Los alumnos deberán inventar palabras utilizando las vocales y otras letras del abecedario.
- Realizar una lista de las palabras inventadas y pedir a los alumnos que las utilicen en oraciones.
Sesión 4: Integrando palabras nuevas (45 minutos)
- Juego: "Adivina la palabra": Los alumnos se dividirán en equipos y deberán adivinar, a través de pistas, las palabras inventadas por sus compañeros.
- Realizar una ac