Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Gamekyu A.
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Comunidad en Preescolar 1º
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: El alumno dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problemática: Los padres de familia requieren participar en actividades estratégicas que generen y fortalezcan los aprendizajes de sus hijos en la escuela.
Enfoque: Interculturalidad crítica y de inclusión.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diferentes contextos socioculturales.
- Diálogo con los alumnos sobre la importancia de los números en nuestra vida diaria.
- Actividad de sensibilización: Canciones numéricas en diferentes lenguas y culturas.
- Juego de asociación: Asociar números con objetos o imágenes correspondientes.
Sesión 2:
- Recapitulación de la sesión anterior.
- Presentación de juegos tradicionales de diferentes culturas relacionados con los números.
- Actividad de indagación: Los alumnos investigarán sobre juegos numéricos tradicionales de su propia cultura o de otras culturas.
- Puesta en común de los juegos encontrados y explicación de las reglas.
Sesión 3:
- Recordatorio de los juegos tradicionales presentados en la sesión anterior.
- Actividad de juego en grupos mixtos: Los alumnos se organizarán en grupos y jugarán a los juegos numéricos tradicionales.
- Reflexión grupal sobre lo aprendido y la importancia de los saberes numéricos en la solución de problemas.
Sesión 4:
- Repaso de los juegos t