Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria
Iroko Greene
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Secuencia didáctica: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria
Objetivo: Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales aprendidos en la comunidad para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejen la forma de interpretar y actuar en el mundo.
Sesión 1 (45 minutos)
Tema: La importancia de la comunicación oral en la comunidad
Actividades:
- Presentación del tema y discusión en grupo: ¿Qué es la comunicación oral? ¿Por qué es importante? ¿Cómo la utilizamos en nuestra comunidad?
- Observación de imágenes y videos de diferentes situaciones de comunicación oral en la comunidad.
- Juego de roles: Representación de situaciones en las que se requiere comunicación oral (pedir ayuda, expresar emociones, etc.).
Sesión 2 (45 minutos)
Tema: Lenguajes alternativos de comunicación
Actividades:
- Introducción al tema de los lenguajes alternativos de comunicación (señas, imágenes, sonidos, movimientos corporales) y su importancia.
- Ejercicio de asociación: Asociar imágenes con palabras o gestos correspondientes.
- Juego de mímica: Los alumnos deberán comunicar diferentes ideas, emociones o necesidades utilizando solo gestos y movimientos corporales.
Sesión 3 (45 minutos)
Tema: Audición y expresión oral
Actividades:
- Actividad de escucha activa: Escuchar diferentes sonidos y expresar qué emociones o necesidades evocan.
- Juego de adivinanzas: Los alumnos deberán escuchar descripciones de diferentes objetos o situaciones y adivinar de qué se trata.
- Puesta en común de experiencias personales relacionadas con los sonidos y cómo se comunican con ellos en su comunidad.
Sesión 4