Capacidades y habilidades motrices
Thania Lizbeth Vazquez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo: Poner en práctica habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Los alumnos carecen de motricidad según observación.
Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Pensamiento crítico
Duración de cada sesión: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Capacidades y habilidades motrices.
- Realización de una breve dinámica de calentamiento para activar el cuerpo.
- Explicación de la importancia de la motricidad en la vida diaria y en actividades lúdicas.
- Realización de juegos motores individuales que promuevan el desarrollo de habilidades motrices básicas, como caminar en diferentes direcciones, saltar, correr, lanzar, etc.
- Reflexión: Los alumnos deben expresar cómo se sienten al realizar las actividades y qué habilidades motrices han desarrollado.
Sesión 2:
- Recuerdo de la sesión anterior y los juegos motores individuales realizados.
- Introducción de juegos motores colectivos que promuevan la cooperación y la comunicación entre los alumnos.
- Realización de juegos como el pañuelito, la soga, el avión, etc., que permitan a los alumnos trabajar en equipo y aplicar sus habilidades motrices en conjunto.
- Reflexión: Los alumnos deben compartir qué estrategias utilizaron para colaborar y cómo se sintieron al trabajar en equipo.
Sesión 3:
- Repaso de las sesiones anteriores y los juegos motores realizados.
- Presentación de actividades lúdicas que requieran la aplicación de hab