Capacidades y habilidades motrices

Thania Lizbeth Vazquez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo: Poner en práctica habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Los alumnos carecen de motricidad según observación.


Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Pensamiento crítico


Duración de cada sesión: 45 minutos


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Capacidades y habilidades motrices.

  • Realización de una breve dinámica de calentamiento para activar el cuerpo.

  • Explicación de la importancia de la motricidad en la vida diaria y en actividades lúdicas.

  • Realización de juegos motores individuales que promuevan el desarrollo de habilidades motrices básicas, como caminar en diferentes direcciones, saltar, correr, lanzar, etc.

  • Reflexión: Los alumnos deben expresar cómo se sienten al realizar las actividades y qué habilidades motrices han desarrollado.


Sesión 2:



  • Recuerdo de la sesión anterior y los juegos motores individuales realizados.

  • Introducción de juegos motores colectivos que promuevan la cooperación y la comunicación entre los alumnos.

  • Realización de juegos como el pañuelito, la soga, el avión, etc., que permitan a los alumnos trabajar en equipo y aplicar sus habilidades motrices en conjunto.

  • Reflexión: Los alumnos deben compartir qué estrategias utilizaron para colaborar y cómo se sintieron al trabajar en equipo.


Sesión 3:



  • Repaso de las sesiones anteriores y los juegos motores realizados.

  • Presentación de actividades lúdicas que requieran la aplicación de hab