Pensamiento lúdico, estratégico y creativo para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Hans Ibarra
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Objetivo PDA: Emplear el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática transversal: Normalización de la violencia
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y de igualdad de género
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre situaciones en las que se requiere emplear el pensamiento estratégico y creativo.
- Presentar el concepto de pensamiento lúdico y su importancia en el desarrollo de habilidades cognitivas y socioemocionales.
- Introducir el tema de la normalización de la violencia y su relación con la falta de pensamiento estratégico y creativo.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos y entregarles una situación problemática relacionada con la normalización de la violencia.
- Cada grupo deberá discutir y proponer soluciones estratégicas y creativas para abordar la situación.
- Los grupos deberán exponer sus propuestas al resto de la clase y justificar su elección de estrategias.
Cierre:
- Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de emplear el pensamiento estratégico y creativo para abordar situaciones problemáticas.
- Invitar a los alumnos a reflexionar sobre cómo pueden aplicar estas habilidades en su vida cotidiana y en su relación con los demás.
Sesión 2:
Inicio:
- Realizar una actividad lúdica que fomente la colaboración y el pensamiento estratégico, como un juego de roles o un juego de mesa.
- Reflexionar sobre l