Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Hugo Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Grado: Secundaria 3º


Materia: Educación Física


Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Atender al problema de falta de materiales


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y igualdad de género


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y bienvenida a los alumnos.

  • Presentación del tema a trabajar: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Motivación: Plantear a los alumnos el problema de falta de materiales en la escuela y la importancia de buscar soluciones creativas.

  • Explicación de la metodología de Aprendizaje servicio y cómo se relaciona con el tema y la problemática planteada.


Desarrollo:



  • Organización de los alumnos en equipos de trabajo (preferiblemente mixtos).

  • Presentación de los materiales disponibles para la clase (aunque sean limitados).

  • Planteamiento de una situación de juego o ejercicio físico en la que los alumnos necesiten utilizar materiales (por ejemplo, una carrera de relevos con obstáculos).

  • Los equipos deberán pensar estratégicamente en cómo resolver el ejercicio utilizando los materiales disponibles y siendo creativos en su uso.

  • Los alumnos deberán discutir y colaborar en la resolución del ejercicio, teniendo en cuenta la inclusión de todos los miembros del equipo y la igualdad de género.

  • El docente estará presente para guiar y apoyar a los equipos en su proceso de pensamiento estratégico y creativo.

  • Los equipos presentarán sus soluciones ante el resto de la clase y se abrirá un