Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
CLAUDIA SANTAMARIA
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que las personas utilizan diferentes objetos o artefactos tecnológicos para desarrollar su oficio o profesión, en beneficio propio y de la comunidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
Tema: Objetos y artefactos tecnológicos en beneficio propio y de la comunidad.
Grado: Preescolar 3º
Objetivo de aprendizaje (PDA): Reconocer que las personas utilizan diferentes objetos o artefactos tecnológicos para desarrollar su oficio o profesión, en beneficio propio y de la comunidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Se muestra a los alumnos diferentes objetos y artefactos tecnológicos (ejemplo: teléfono, computadora, aspiradora, etc.) y se les pregunta para qué creen que se utilizan.
- Actividad: Los alumnos formarán grupos y cada grupo elegirá un objeto o artefacto tecnológico para investigar. Deberán buscar información sobre su uso, cómo mejora o facilita la vida familiar y de la comunidad.
- Cierre: Los grupos compartirán la información que encontraron y se discutirá en conjunto sobre los beneficios de esos objetos o artefactos tecnológicos.
Sesión 2:
- Actividad: Se organizará una visita a un lugar donde se utilicen objetos o artefactos tecnológicos (por ejemplo, una oficina, una tienda, una fábrica, etc.). Los alumnos podrán observar cómo se utilizan estos objetos en la práctica y podrán hacer preguntas a los profesionales que los utilizan.
- Cierre: Se realizará una reflexión grupal sobre lo observado y se discutirán los beneficios de esos objetos o artefactos tecnológicos en la vida familiar y de la comunidad.
Sesión 3:
- Actividad: Los alumnos realizarán un dibujo de un objeto o artefacto tecnológico que consideren útil en su vida