Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse

Araceli
Ubicación curricular
Contenido Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce y descubre sus características y cambios (corporales, gustos, intereses, necesidades y capacidades) que le hacen una persona única, con la finalidad de valorar y respetar la diversidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse


Objetivo:
Reconocer y descubrir las características y cambios (corporales, gustos, intereses, necesidades y capacidades) que hacen a cada alumno único, con la finalidad de valorar y respetar la diversidad.


Metodología:
Aprendizaje servicio


Problema a atender:
Dificultad en el reconocimiento y práctica de los valores, situación que se refleja en el trabajo del aula a través de las actitudes.


Enfoque:
Inclusión y Artes y experiencias estéticas


Duración:
5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Actividad inicial: Juego de presentación en el que cada alumno comparte una característica propia que le hace único.

  • Explicación de la diversidad y la importancia de valorar y respetar las diferencias.

  • Actividad práctica: Los alumnos dibujarán un autorretrato y escribirán al menos tres características que consideren especiales de ellos mismos.


Sesión 2:



  • Recordatorio del objetivo de la clase anterior.

  • Actividad inicial: Juego de roles en el que los alumnos representarán diferentes situaciones y actitudes.

  • Discusión grupal sobre cómo las actitudes pueden afectar la convivencia en el aula.

  • Actividad práctica: Los alumnos trabajarán en parejas y crearán un diálogo ficticio en el que se muestren diferentes actitudes y se resuelvan conflictos de manera respetuosa.


Sesión 3:



  • Repaso del objetivo de la clase anterior.

  • Actividad inicial: Juego de memoria con tarjetas que representen diferentes características y cambios (corporales, gustos, intereses, necesidades y capacidades).

  • Explicación sobre los cambios que ocurren durante la